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[置顶] Fallout3 MOD

2008-11-8 20:18:28 阅读642 评论1 82008/11 Nov8

中国03式自动步枪

Chinese QBZ03 5.8mm Assault Rifle

4月26日

加了新的5.8x42mm子弹和弹夹模型进游戏,武器看上去差不多了,就是消焰器看上去别扭,想要重做一个。

TRZBQ03bata04.jpg (282 KB) 

作者  | 2008-11-8 20:18:28 | 阅读(642) |评论(1) | 阅读全文>>

[置顶] [TR-W]NWN2武器MOD专题(已成藏剑阁)

2008-1-11 0:24:44 阅读2513 评论11 112008/01 Jan11

[REL]Bloodletter Hellblade

下载

[TR-W]NWN2武器MOD专题 - NtsRock - METRU Blog

 



作者  | 2008-1-11 0:24:44 | 阅读(2513) |评论(11) | 阅读全文>>

2011上海车展

2011-4-27 16:33:53 阅读29 评论0 272011/04 Apr27

26日去了上海车展,相册更新 http://ntsrock.blog.163.com/album/#m=1&aid=222394078&p=1

作者  | 2011-4-27 16:33:53 | 阅读(29) |评论(0) | 阅读全文>>

UNhappy

2011-1-21 22:59:45 阅读39 评论0 212011/01 Jan21

似乎整个2010都是在这种心情下度过的,就像在黑暗中摸索着前进,而我仍然在寻找,每走一步都盼望着下一步就能达到出口。可是2010过去了,什么都没有发生。无论做什么事心情都是抑郁的。换了部门也有2个月了,工作变轻松了,在家休息的时间多了,理应是开心的事情,可是却怎么也找不到笑的感觉,没了她,现在也认了,可是都找不到可以替代的东西,心就这么空着。

希望快点结束吧

作者  | 2011-1-21 22:59:45 | 阅读(39) |评论(0) | 阅读全文>>

晚安,2010 - NtsRock的2010纪念册

2011-1-12 21:48:05 阅读31 评论0 122011/01 Jan12

作者  | 2011-1-12 21:48:05 | 阅读(31) |评论(0) | 阅读全文>>

时光倒流

2010-8-15 20:31:32 阅读42 评论0 152010/08 Aug15

时光倒流 - NtsRock - METRU Blog

 

       08年海洋堂在北斗の拳25周年的时候开始推出山口式超可动人偶系列,说实话当时就心痒了。但是一直没有入手。最近忍不住入了,2年了已经出了20款,挑了修罗之国版的Kenshiro入手。仿佛又回到了童年阿。

时光倒流 - NtsRock - METRU Blog

 

作者  | 2010-8-15 20:31:32 | 阅读(42) |评论(0) | 阅读全文>>

切割!切割!切割!

2010-8-8 21:52:23 阅读38 评论0 82010/08 Aug8

切割!切割!切割! - NtsRock - METRU Blog
 
       开玩《死亡空间》了,传闻中口碑还可以的游戏而且2代也快要出了,所以老游戏新玩。初玩感觉不错,至少不像星际2和古剑那样玩得会打瞌睡,特别是古剑。
 
CUT `EM  APART ! ! ! !

 

作者  | 2010-8-8 21:52:23 | 阅读(38) |评论(0) | 阅读全文>>

8-6

2010-8-6 23:10:55 阅读36 评论0 62010/08 Aug6

一年,只过了一年

作者  | 2010-8-6 23:10:55 | 阅读(36) |评论(0) | 阅读全文>>

再战星海

2010-8-2 22:49:24 阅读45 评论0 22010/08 Aug2

再战星海 - NtsRock - METRU Blog
Nova出现在星际2里

 

       第一次玩星际已经是十多年之前的事情了。那时刚买电脑,问问同学有什么电脑游戏,每个人推荐给我的基本不会少了“星际”“红警”“帝国”。而他们当时都是在所谓“电脑房”得知这些游戏的。 不记得当时到底玩过多少小时的星际了。印象最深的是澳门回归的时候全家都在看电视现场转播,而我却正在疯狂的玩星际。一直非常喜爱暴雪所创造的星际的世界观,未来时空,宇宙,先进科技,变异生物,神秘的外星人这种种要素都非常吸引我。

       后来游戏玩了多了,类型广了,慢慢地星际就不太玩了。星际从某种角度来说是一代经典,而且其游戏类型决定了,它可以永远不被淘汰。所以不玩星际之后一直都没有期待过2代。直到《星际争霸:幽灵》的公布再度把我的注意力拉到了星际的世界。只可惜这个游戏最终被暴雪封存搁置了。原本以为可以身临其境的探索一次星际的世界,但最后很失望。

       2代公布的时候,对星

作者  | 2010-8-2 22:49:24 | 阅读(45) |评论(0) | 阅读全文>>

无题2010-07-28

2010-7-28 20:51:09 阅读69 评论0 282010/07 July28

无题 2010-07-27 - NtsRock - METRU Blog
 
       《古剑奇谭》到手已经2周了,但是只玩了40+小时,刚见完悭臾。国产RPG都不太玩,“双剑”跟本就是没有玩过,古剑一公布的时候就开始期待了。预售的时候也毫不犹豫地订了一套。
       初上手的时候也就感到两点,一点是游戏运行效率低下,电脑里算上古剑也有3个用Gamebryo游戏引擎的游戏了,其他两个是上古4和辐射3,可古剑运行起来远远不如其他两个游戏流畅。另一点则是画面,古剑在前期宣传的时候,画面是重点宣传的部分,我个人认为古剑的画面还算不错了,但是所谓“不错”,指得是画面从视觉观看的角度来说比较好看。但是“画面好看”不等同于“画面好”。古剑仅仅是运用颜色多彩的贴图,把场景刻画的绚丽多彩,加上中国风格的那种山山水水的场景布局,给人带来全局的优美感。但是真正的画面好则是要包括精细的模型,考究的贴图,光影的渲染等等一系列要素合成的。国外有类似以“好看”来迷惑玩家眼球的游戏——《正当防卫》(JUST CAUSE)第一代。最要命的是古剑初版默认开启了画面渲染里的Transparency效果,游戏设置里还没这个选项。这个效果会让贴图中带

作者  | 2010-7-28 20:51:09 | 阅读(69) |评论(0) | 阅读全文>>

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